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005 パラサイトの星は流れた ◆w9XRhrM3HU イェーガーズ本部。 そこで戸塚彩加は、飛ばされた場所が屋内だったのは幸いだったと思っていた。 時刻は丁度深夜、辺りは真っ暗で明かりを付けなければ、歩くのも難しい。 更にそんな視界の最悪な状況で殺し合えという注文付だ。 あまり無闇出歩くよりは、屋内で明るくなるまで篭っていた方がいいかもしれない。 「……でも八幡や雪ノ下さん、由比ヶ浜さんも探さないと」 なんとか戸塚は場所には恵まれた。 だが、この三人はどうだろうか。 少なくとも、全員が安全な場所からスタートとは到底思えない。 特に後者の二人は女性だ。か弱い女性が深夜の真っ只中、殺し合いのなか放置される。 考えたくはないが、あまり良い想像は出来ない。 「しっかりしなきゃ……僕は男なんだから!」 両手で頬を叩き気合を入れる。 ヒリヒリと叩いた手、頬に痛みが走る そして、この男とは思えぬ天使のような美貌の白い頬に、赤い手形がうっすらと残る。 痛みに耐えながら、涙目になった目を閉じている様は、非常に可愛く微笑ましい。 だが、そんな愛らしい姿に反してその小柄な体は震えていた。 殺し合い。否応なく人の生き死にが起きてしまう惨劇の源。 そんなものは、テレビドラマぐらいでしか見たことがない。いわば他人事だった。 でもここでは違う。それは身近であり自分にも起こりうる事だ。 あの一番最初に殺された少年のように、次に死んでいるのは自分かもしれない。 その事実がとても恐ろしく、怖い。 「助けて……八幡」 そう言ってから戸塚は首を横に振るう。 さっき、八幡達を見つけなければいけないと言ったのは他でもない自分だというのに。 すぐに八幡に頼ろうとしてしまった。 これではいけない。戸塚は無理やり震える体を動かす。 早くここから出て三人を探しに行こう。 そう決意し、戸塚は辺りを警戒しながら廊下を進んでいく。 すると、一室明かりが付いているのを発見した。 (誰か、居る……?) そこは厨房のようだ。 何やらガサゴソと音がしている。 ここは、相手が気づかない内に早く逃げるべきだと考えたが、思いとどまる。 考えてみれば、一人でこの広い会場内を人を探すというのは非常に大変だ。 そうなると人手が欲しくなる。 決してこの場にいる人達全員が、みんな殺し合いに乗るとは限らない。 なら、そういう殺し合いに反対する人達と協力し合う事は大事なのではないか。 (そうだよね……。もしかしたら、八幡かもしれないし) 意を決して厨房へと足を踏み入れる。 だが、足元にバケツがあったのに戸塚は気づけなかった。 厨房の床を綺麗にするために、水を貯めておくものだろう。 そのバケツを、知らないうちに蹴飛ばしてしまう。バケツがカタンと音を鳴らした。 「ん?」 男は音のなる方法へと振り返った。 キョトンとした顔で戸塚の方を向いたその顔には食いカスが口の周りについていた。 □ 「実はお腹空いちゃって、ここで食べ物を探してたんですよ。 あとは武器になりそうな物を探してて……」 「そ、そうだったんですか」 罰が悪そうに頭を掻きながら男は苦笑いを浮かべながら話す。 厨房で漁っていた物は食べ物だったらしい。 余程、お腹が空いたのだろうか。確か食料がディバックの中に入っていた筈だったが。 「すみません。驚かせてしまって」 「そんな、僕が勝手に驚いちゃっただけですから」 戸塚は内心ほっと胸を撫で下ろしていた。 話を聞く限り、悪い人には見えない。 服装こそ、真っ黒なコートに真っ黒なズボンと怪しいが、その人柄はとても温かく感じた。 「そうだ。まだ自己紹介がまだでしたね。黒田と言います。 名簿には、渾名の黒(ヘイ)って名前で書かれてるので黒って呼んでください」 「へい……?」 「中国語では、ヘイは黒って意味なんです」 確かに、言われてみればこんな黒一色のファッションでは、そんな渾名を付けられてもおかしくはない。 戸塚は胸の内で納得する。 「僕は戸塚彩加って言います」 「彩加……いい名前ですね」 「でも、よく名前のせいなのか女に間違えられちゃうんです」 「え? 違うんですか?」 「僕、男なんですけど……」 戸塚は上目遣いで黒を見つめながら、少し不服そうな顔をしている。 この場に八幡が居たのなら、その可愛さを懇切丁寧に力説していてくれた事だろう。気持ち悪いぐらいに。 「ごめんなさい。てっきり……」 「……僕、そんなに女の子っぽいのかな」 「気を落とさないで下さい。確かに中性的な顔立ちかもしれませんけど、容姿だけが全てじゃありませんよ」 「え?」 「お友達を探して、こんな怖いところを見て回ってたんですよね? それは、とても勇気が要ることです。そういうのは男らしいと思います」 黒は優しい顔でそう言ってくれた。 ただのお世辞かもしれないが、それでも嬉しい。 何処か力が沸いてくるような気にさせてくれる。 「ありがとうございます、黒さん。お世辞でも嬉しいです」 「とんでもない。それにお世辞なんかじゃありません」 「そういえば、友達で思い出したんですけど、黒って名前の横に銀って名前がありました。 黒さんと似たような名前でした。もしかして」 「はい、僕と同じ大学の同期で、銀髪の女の子です。早く探してあげないと」 「じゃあ、一緒に探しませんか? 二人なら心強いですし」 「そうですね。こんな状況ですし、一人よりは二人の方がいいかも知れません」 話が纏まった二人は早速互いの探し人の特徴を伝え合う。 そして情報交換が終わった後、黒は厨房を照らしていたランプへと手を伸ばした。 無闇に灯しておくより、消しておいた方が良い。 もしも後でやって来た、殺し合いに乗った参加者に、ここに誰かがいたと察せられるのは危険だからだ。 「ランプなんて珍しいですよね。今は色々電気で賄う時代なのに」 「ええ、僕も最初来た時は電気がなくて驚きました。 他の部屋も全然電気が繋がらないんです」 改めて考えるとこの建物は何かおかしい。 一見豪勢そうに見えるが、その実設備はまるでタイムスリップしたのかと思わせるほど古臭いものばかりだ。 そういう趣向の施設と考えるべきなのか。 「二人か」 黒がランプを消そうとした時、その炎はもう一つの人影を照らした。 「……後藤」 「何?」 「お前たちは、名前を知りたがる。だから先に教えた」 後藤と名乗る男はまるで能面のようだった。 無表情というより、顔そのものが作り物であるような。 目の前に居るのは、人の姿をしていながら、人ではない。そう印象付けられる。 「下がってろ」 「黒さん……?」 釣られるようにして黒の表情も変わる。 さっきまでの、温厚でお人よしのものではない。 一切の表情を隠すかのように、仮面を被ったかのような、後藤とはまた違う無表情。 その上に更に本物の仮面を被せる。 それを見て戸塚が下がる。 同じタイミングで、後藤の両腕が裂けた。 「ば、化け物……?」 恐怖のあまり、足がすくむ戸塚に目もくれず、後藤の体は変形を続けた。 裂けた腕が複数本の触手のように形作られていく。 うねうねと、柔軟にその触手は動いている。 そんな触手に反し、その先は鋭いナイフのような刃が形成されていた。 「―――ッ!」 風を切る音と同時に、触手が一斉に姿を消す。 いや、姿を消したと思わせるほどの速度で動いている。 加速した触手の先の刃が黒へと振るわれていく。 黒は上体を反らし触手の刃を避けた。 「契約者か……!?」 黒が腕を振るう。 手から離れた一本のワイヤーが近くの柱へと巻きつけられる。 黒の体が浮き、柱へと吸い寄せられた。 後藤は即座に黒の移動した柱へと触手を振るう。手応えはやはりない。 触手が辿りつくよりも早く、ワイヤーで別の位置で移動しているからだ。 更にワイヤーで飛びながら包丁を後藤へ投げる。 食料を漁っていた際、本来の得物であるナイフの代わりに幾つか拝借しておいたものだ。 だが触手により、包丁は砕けながら弾き落とされる。 (ワイヤーで人間には不可能な、立体的な移動を可能にしているということか) その場で思いついたような小細工ではない。 恐らく、この戦い方で幾つもの戦場を生き延びてきたのだろう。 とても工夫されていた。 「嬉しいな」 後藤は無表情無感情でそう言った。 直後、後藤の足が膨らんでいく。 血管が浮き、筋肉が増長する。既に両腕に続き、その両足までも人の姿であることを捨ててゆく。 後藤の両足の変形が終わった時、黒はもう一本のワイヤーで攻撃に転じた。 だが、そのワイヤーが男に巻き付くことはない。空を切り真っ直ぐと伸びただけだ。 後藤は既にその場から跳んでいた。 一瞬にして、ワイヤーで宙を飛び交う黒を見切り、先回りする。 黒は攻撃用に使ったワイヤーを、急遽反対側の柱へ巻き付け軌道を無理やり修正した。 同時に後藤の刃が振り下ろされる。 刃は仮面を割り、黒の頬に赤い一筋の線を増やすだけだった。 真っ二つに割れた仮面が床に落ち、乾いた音を立てる。 バランスを崩しながらも、転がり込む形で黒も着地する。 「死ね」 黒の体が青い光に包まれ、目が赤く輝く。 それを見て、後藤は自身の足元が濡れていたことに気づいた。 見れば、黒の背後の蛇口に繋がれたホースから水が流れている。 その水が床を流れ、後藤の足元へと続いていた。 黒の体に電流が走り、水を通して後藤へと流れていく。 後藤は真上へ跳躍し電流から逃れた。 黒は狙っていたかのように今度はワイヤーを後藤へと投擲。 空中では逃げ場のない後藤はその触手を壁へと振るう。 刃が壁にめり込むと、そのまま触手を手繰り寄せ後藤は壁へ向かっていく。 「?」 だがワイヤーは後藤を捉えなかったものの、その先にあるランプは捉えていた。 ガラスが割れ、中の火が消える。明かりは消え闇が充満していく。 明かりに慣れていたこともあり、視界が黒へと染まる。 もっとも視界がなくとも後藤にとっては些細なことだ。 後藤は人よりも五感が鋭い。仮に闇に乗じて奇襲を掛けたところで返り討ちだ。 そう例えば、この闇に紛れ投擲された何かを斬り落とした様に。 (小麦粉?) 投げられた何かは小麦粉だった。切り裂かれた瞬間白い粉をぶちまけていく。 視界がはっきりしていたのであれば、目の前の光景は真っ白になっていたことだろう。 それが後藤の鼻、喉を刺激する。 思わず咳が出そうになるのを抑えながら、これが投げられた方向を睨む。 バチッと電流が弾ける音が耳に付く。 (―――粉塵爆発か) その瞬間闇は真紅の業火へと変貌した。 □ イェガーズ本部を飛び出した黒と戸塚。 そんななか戸塚は、走る黒に抱きかかえられていた。 いわゆるお姫様抱っこというものだ。 戸塚の足では逃げ遅れるため、黒が無理やりそうしたのだがやはり気恥ずかしい。 「黒さん、もういいんじゃ……」 「まだだ。もう少し離れた方がいい。少し暴れすぎた。 あの爆発音で、殺し合いに乗った奴が集まってきていてもおかしくない」 都合が良かったのかもしれないが、黒に軽く持ち上げられる華奢な体躯に複雑な気分になる。 これではまるで女だ。 (僕、男の子なんだけどな……) とはいえ、黒の足の速さは並大抵のものではない。 戸塚がこうして抱かれているのも、仕方ない事なのかも知れない。 考えてみればあのワイヤーを使った戦いも普通では考えられない。 この身体能力とも合わせて考えると、戸塚の知らない世界に黒は生きているのだろう。 (黒さん。カッコよかったな) 人外の化け物を相手にワイヤーや電撃――どうやって出しているのかは分からないが――で渡り合う様は戸塚の目にはとても勇ましく見えた。 子供が見るような、特撮ヒーローを髣髴させる。 一種の憧れとでも言うのか。男として生まれたからには一度はあるヒーローへの憧れに近い。 後藤に抱いた恐怖が黒のお陰か和らいでいく。 ずっと、あの戦いでの黒の姿が脳裏から離れなかった。 (僕も黒さんみたいに戦えたら……) 八幡も雪ノ下も由比ヶ浜も傷付けずに守れるかもしれない。 だからこそ、こうやって守られるだけの自分が歯痒かった。 「俺は地獄門(ヘルズゲート)が気になる。 優先は銀だが、あいつを探しながら、地獄門に行こうと思うが良いか?」 「地獄門? 何だか怖い名前だけど……」 「知らないのか? 地獄門を」 「え? 何なんですかそれ」 「……いや、気にするな」 地獄門。 東京都心部に突如現れた未知の領域。 それが現れた瞬間から、世界は偽りの空に覆われた。 その筈だった。 黒は空を見上げてみる。 そこにあったのは、偽りでも何でもない。ただの星空。 黒がもう一度見たいと願った本当の星空が広がっていた。 だが、地図にはあの地獄門がある。ここは決して東京でも何でもない。ただの同名の別地なのか。 そして何故、本当の星空の中、黒のメシエコードBK201の星を含む偽りの星が混じっているのか。 (何がどうなっている……。ここは一体なんだ?) 腕の中の戸塚を一瞥する。 この少年は地獄門の存在を知らなかった。 名前からして日本人なのは間違いない。なら、東京の地獄門の名前だけでも、知っていなければおかしい筈だ。 世間知らずで片付けるのも無理がある。嘘というならば、吐くメリットもない。 成り行き上、同行していただけだったが。もう少し共に行動し、情報を引き出すべきだろうと黒は判断する。 今、自分がどのような場に置かれているのか。 全ては理解できない。 けれど、もし全てが終わり一段落着いたのなら、また本当の星を見たい。 もう一度、黒は星空を見上げた。 「追いついたぞ」 瞬間、空は異形に染まる。 それは後藤だった。 四肢は完全に人のそれではない。だが顔、胴体は間違いなく後藤だ。 有り得ない。あの爆発の中どうやって生き延びたのか。 黒は咄嗟に後ろへ飛び、真上からの刃をかわす。 そのまま戸塚を真横へ放り出しワイヤーを投げる。 だが後藤からすれば、既にそれは見慣れた光景。 身を屈みワイヤーをやり過ごし黒へと突撃した。 「お前は電撃を流せる。だが触れなければ流せない。その為のワイヤーだろう?」 「ッ!」 間合いに入り、振るった無数の刃は紙一重でかわされる。 やはり身体能力、というより反射神経とでもいうべきか。 その反射速度は後藤すらも凌ぐかもしれない。 後藤の動き、その動作の予兆、僅かな変化を見逃さず回避へと生かしている。 「だが、所詮は人間。捌き切れる数には限りがある」 黒の脇腹に強い衝撃が走る。 それは、後藤の放った蹴りだった。 見えてはいた。だが反応しきれない。 触手のように、無数に伸びる刃に加え、蹴り。 あまりにも後藤の手数が多すぎる。 後藤に近接戦闘を持ち込まれた時点で黒は距離を取るべきだった。 「電撃も発動までに時間が掛かる、か」 蹴り飛んでいく黒を眺めながら、後藤は足の様子を確かめる。 電撃を流されたような形跡はなかった。 つまり、僅かな間なら触れても電撃を貰う事はない。 「どうした? 工夫しろ」 刃の腕を振り下ろす。 黒が転がりながらかわしワイヤーを握るがその腕を触手で貫かれる。 「ぐっ!」 青く黒の体が発光する。 瞬時に見切った後藤は触手を抜き、黒から離れる。 電撃を纏わせながら、黒は体制を整え後藤へ向き直る。 後藤は体を変化させ武器として戦う。故に電撃を纏っていれば手出しはできない。 それを見て、後藤は自分のディバックを投擲した。 何の変哲もないただのディバックだが、後藤の腕力で投げられたそれは砲弾の如き勢いを付ける。 かわす黒。だがディバックは空中で勢いを止め、角度を修正した。 否、伸びた後藤の腕がディバックを掴み黒を殴り飛ばした。 ディバックごしであるのなら、感電せず殴ることが可能だ。 ディバックが焼き焦げ、使い物にならなくなるかもしれないが後藤には関係ない。 「黒さん!」 戸塚の叫びも空しく堪らず吹き飛ばされていく黒。 地面を無様に転がる姿に、どうにかしなければならないと焦るが、どうすればいいのか分からない。 「逃げ、ろ……!」 万事休す。 ワイヤーも電撃も全て対策されている。 あの厨房での戦いで学び、後藤はそれだけの工夫をしてきていた。 ここがもし、ワイヤーを巻き付けられる場所の多いビル街や木々の生い茂る森や林などであれば、話は別だったかもしれない。 後藤に近接戦闘に持ち込まれることもなかったろう。 いや、後藤はそこまで計算して追ってきていたのかもしれない。 「終わりだな」 その呟きは氷のように冷たい。。 纏わせた電撃は、殴られ集中が途切れたことにより消え、後藤が触れられる状態だ。 後藤の手が伸び、振るわれる。 後藤の刃が黒の首を切断した。 鮮血が飛び散った。黒の苦悶の声すら聞こえない。 「…………何をした?」 その筈だった。しかし、鮮血は黒のものではなく後藤の流したもの。 後藤と黒の間を遮った一筋の光線。 光線の奔ってきた方へ後藤は振り向く。 そこには、銃口から煙が上がっている巨大なライフルを握った戸塚が居た。 後藤は確信した。 今しがた自分を狙い、だが僅かに外し掠らせた光線の射手はあの少年だと。 「す、凄い……。本当に光線が……」 「逃げろ! 奴が!」 黒の止めを後回しにし、後藤は戸塚へと駆ける。 戦力にならないと無視していたが、あんな隠し弾を持っていたのでは別だ。 迫ってくる後藤に戸塚はそのライフル、名を――浪漫砲台(ろまんほうだい) / パンプキン――を構える。 使用者がピンチに陥るほど、その威力が増す帝具。故に条件を満たしたパンプキンは強力な光線を放てる。 だが、照準がまるで定まらない。トリガーを引く暇すらない。 戸塚は本来の所有者ではない上に、戦いの経験などない。 そんな戸塚に動く的。増してや後藤に当てるなど不可能だ。 距離はグングンと縮まり、既に後藤は自身の射程距離へと距離を詰めていた。 「あっ……」 完全に詰みだ。 後藤の刃を振り切るように、パンプキンを翳そうとするが間に合わない。 だが突如、その射程軌道上から後藤を外していたパンプキンが一人でに動き出し、照準を後藤へと合わせた。 「銃が……!?」 見れば、パンプキンの銃身にワイヤーが巻きつき銃身を持ち上げている。 背後に居た黒が、ワイヤーを投擲しパンプキンを持ち上げて、その照準を調整していた。 考えるよりも早く戸塚がトリガーを引く。後藤は攻撃を中断し両手、両足を硬化させ即席の盾とした。 後藤は光線の為すがまま吹き飛ばされ、深夜の深い闇の中へと消えていった。 「黒さん、僕……」 「おい、しっかりしろ!」 最後の一撃を放ってから、戸塚は糸が切れたように倒れた。 原因はこのパンプキンのせいだ。 精神エネルギーを衝撃波として打ち出すパンプキンは、少なくとも戸塚のような一般人が扱いきれる武器ではない。 2発の射撃で気絶するのは当然ともいえる。 傷を抑えながら、黒が駆け寄り戸塚を揺する。当然反応はない。 「助ける義理はないが……」 後藤があれで死んだとは断定できない。 厨房での爆発でも生き残ったのだから、あの光線を受けて生きていてもおかしくはない。 早めにここから離れるのが懸命だ。 戸塚を背負い、早足で早々にこの場から立ち去った。 【C-4/1日目/深夜】 【黒@DARKER THAN BLACK 黒の契約者】 [状態]:疲労(中)、右腕に刺し傷 [装備]:黒のワイヤー@DARKER THAN BLACK 黒の契約者、包丁@現地調達×3 [道具]:基本支給品、不明支給品0~1 [思考・行動] 基本方針:殺し合いから脱出する。 1:銀を探しながら地獄門へ向かう。銀優先。 2:戸塚を連れ、この場から離れる。 3:戸塚から情報を引き出す。 4:自分のナイフかそのかわりになる物を探したい。 5:仮面も調達したい。 6:後藤を警戒。 ※戸塚との話の食い違い、会場の地獄門や本当の星について疑問に思っています。 ※参戦時期は黒の契約者終了後です。 ※戸塚の知り合いの名前と容姿を聞きました。 【戸塚彩加@やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。】 [状態]:疲労(大)、殺し合いへの恐怖、気絶 [装備]:浪漫砲台 / パンプキン@アカメが斬る! [道具]:基本支給品一式、不明支給品0~2 [思考・行動] 基本方針:殺し合いはしたくない。 0:…… 1:黒と一緒に八幡達を探す。 2:地獄門って何だろう? ※黒の知り合いの名前と容姿を聞きました。 ※イェーガーズ本部の厨房が爆発で吹き飛びました。 【黒のワイヤー@DARKER THAN BLACK 黒の契約者】 黒に支給。 ベルトに仕込まれている。 【黒の仮面@DARKER THAN BLACK 黒の契約者】 黒に支給。 割れた。 【浪漫砲台(ろまんほうだい) / パンプキン@アカメが斬る!】 戸塚に支給。 巨大な銃の帝具。精神エネルギーを衝撃波として打ち出す。 使用者がピンチに陥るほどその威力が増し、戦況によって形状も変化する。 闇を切り裂くように奔り続ける光線。その先には後藤が両腕を盾としながら圧され続けていた。 (不味いな) このまま為すがまま、流されていては会場外に出てしまう。 会場外に出た参加者がどうなるのかは分からないが、少なくともペナルティなしということは無いだろう。 後藤は片足を伸ばし、それを近くの木に引っ掛ける。 そして体全体を反らし、盾となった両腕を滑らせながら、パンプキンの光線を受け流した。 「随分、飛ばされたようだ」 淡々とした声で後藤は呟く。 あの人間たちは何処にも見えない。 「腹が減ったな」 後藤は、いや後藤達パラサイトと呼ばれる生物は、基本人に寄生し成り代わって生きていく生物だ。 そのパラサイトの主食は人間。 人間を食い殺せという欲求に従い、狩を行い人間を食らう。 更に後藤は一般のパラサイトが頭部を乗ってるのに対し、頭部どころかその四肢もまたパラサイト。 その本能はパラサイト五体分。つまり食欲も五体分の大食いというわけだ。 加え、戦闘欲求も高まり、戦いこそが自分の存在意義だと自覚している。 だからこそ、この殺し合いにも積極的に参加することにした。 故に先ほどの戦闘で戦いへの欲求はそこそこ満たされたものの食欲はまるで満たされない。 むしろ、更に餓えたといってもいい。 後藤はパンプキンの光線を受けた両腕の調子を確認しながら、移動を始めた。 もちろん、餌となる人間、戦いを楽しめる強者を探す為だ。 後藤にとっては、死んだ筈の広川が生きていた事も、この場が如何なる場所であろうと関係ない。 いまさら、どうでもいいことだ。後藤のやることは1つ。 そう、後藤にとっては戦いこそが……。 【A-4/1日目/深夜】 【後藤@寄生獣 セイの格率】 [状態]:ほぼ健康、空腹、両腕にパンプキンの光線を受けた跡 [装備]:なし [道具]:基本支給品、不明支給品1~3 [思考] 基本:本能に従う。 1:人間を探し捕食する。 2:戦いも楽しむ。 [備考] ※広川死亡以降からの参戦です。 ※首輪や制限などについては後の方にお任せします。 時系列順で読む Back バトロワ的ロードショー ダーティ アンジュ Next 始まってしまった物語に、奪われたままの時に 投下順で読む Back バトロワ的ロードショー ダーティ アンジュ Next 始まってしまった物語に、奪われたままの時に GAME START 戸塚彩加 063 サイコパス見し、酔いもせず… 黒 後藤 029 人外の定義
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VOCALOID常見問題集(隨時增加) Q.鏡音RINLEN腳套上的喇叭 A.EOS鍵盤上的喇叭 型號: ACT1 = EOS 500B ACT2 = EOS 2000B Q.LEN背上背的是? A2.keytar,中文叫肩掛鍵盤,日文是ショルダーキーボード。 Q.VOCALOID的生日? A.沒有公式設定,一般用軟體發售日當作生日 MEIKO -- 11/5 KAITO -- YAMAHA曆 2/14 , CRYPTON曆 2/17 初音ミク -- 8/31 初音ミクAppend -- 4/30 鏡音リン・レン -- Act.1 12/27 , Act.2 7/18 鏡音リン・レンAppend -- 12/27 巡音ルカ -- 1/30 がくっぽいど -- 7/31 メグッポイド -- 6/26 ガチャッポイド -- 10/8 Lily -- 8/25 SF-A2 開発コード miki -- 12/4 歌愛ユキ -- 12/4 氷山キヨテル -- 12/4 猫村いろは -- 10/22 VY1"MIZKI" -- 9/1 VY2"勇馬" -- 4/25 歌手音ピコ -- 12/8 時間順: 一月 巡音ルカ 1/30 二月 KAITO 2/14,2/17 三月 四月 VY2"勇馬" 4/25 初音ミク Append 4/30 五月 六月 メグッポイド 6/26 七月 鏡音リン・レン Act.2 7/18 がくっぽいど 7/31 八月 Lily 8/25 初音ミク 8/31 九月 VY1"MIZKI" 9/1 十月 ガチャッポイド 10/8 猫村いろは 10/22 十一月 MEIKO 11/5 十二月 miki 12/4 歌愛ユキ 12/4 氷山キヨテル 12/4 歌手音ピコ 12/8 鏡音リン・レン 12/27 鏡音リン・レン Append 12/27 Q4.有哪些VOCALOID? A4. 正規VOCALOID目前約有36個製品: VOCALOID VOCALOID2 VOCALOID3 ZERO-G(英語) LEON 2004/01/15-18 LOLA 2004/01/15-18 MIRIAM 2004/07/26 PRIMA 2008/02/22 Sonika 2009/07/15 TOINO 2010/07/13 PowerFX(英語) SweetAnn 2007/06/29 Big-Al 2009/12/22 Oliver 2011/12/21 クリプトン・フューチャー・メディア(日語) MEIKO 2004/11/05 KAITO 2005/02/14.17 初音ミク 2007/08/31 鏡音リン・レン 2007/12/27 鏡音リン・レンAct2 2008/07/18 巡音ルカ 2009/01/30 初音ミクAppend 2010/04/30 鏡音リン・レンAppend 2010/12/27 インターネット(日語) がくっぽいど"神威がくぼ" 2008/07/31 メグッポイド"GUMI" 2009/06/26 Lily 2010/08/25 ガチャッポイド"リュウト" 2010/10/08 メグッポイド"GUMI" Power・Adult・Sweet・Whisper 2011/10/21 メグッポイド"GUMI" Native 2012/03/06 CUL 2011/12/22 Lily V3 2012/04/19 がくっぽいど"神威がくぼ" V3 2012/07/13預定 AH-Software(日語) SF-A2 開発コード miki 2009/12/04 歌愛ユキ 2009/12/04 氷山キヨテル 2009/12/04 猫村いろは 2010/10/22 結月ゆかり 2011/12/22 ビープラッツ(日語) VY1"MIZKI" 2010/09/01 VY2"勇馬" 2011/04/25 VY1V3"MIZKI" 2011/10/21 Mew 2011/10/21 Ki/oon Records(日語) 歌手音ピコ 2010/12/08 SBS Artech(韓文) SeeU 2011/12/16 ディアステージ(日語) 兎眠りおん 2011/12/16 Voctro Labs(西班牙語) Bruno 2011/12/23 Clara 2011/12/23 1st PLACE(日語) IA -ARIA ON THE PLANETES- 2012/01/27 i-styleProject(日語) 蒼姫ラピス 2012/04/06 VOCALOID CHINA PROJECT(中文) 洛天依 2012/07/中旬預定 亞種完全是同人創作,不過有其中幾種獲得クリプトン公認。 クリプトン公認亞種: 咲音メイコ(斜め上P氏、daigoman氏) はちゅねミク(otomania氏) 亞北ネル(スミス・ヒオカ氏) 弱音ハク(CAFFEIN氏) 骸音シーエ(Deino氏) シテヤンヨ(リューセイ氏) リンの幼虫(もっさん氏) たこルカ(三月八日氏) トエト(トラボルタ氏) 另有部份為UTAU的角色: 重音テト 欲音ルコ 波音リツ 其他亞種數量繁多,這裡省略
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Q A Q sillって? Q sill欲しいけど・・、でもお高いんでしょう? Q なぜ1家に一人居た方がいいんですか? Q sillを手に入れたら食べ物はなにを与えればいいですか?
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トップページ チョロQマリン Qボート チャート こちらのページでは、チョロQマリン Qボートのチャートを示しています。大まかな流れの確認にどうぞ。 メニュー 1.ゲームスタート 2.ランク1のレース・ミッション 3.ランク2のレース・ミッション 4.ランク3のレース・ミッション 5.ランク4のレース・ミッション 6.ランク5のレース・ミッション 7.ランク6のレース・ミッション 8.クリア後 コメント欄 1.ゲームスタート ◆1◆まずはディスクを入れて起動しましょう。 ローディング画面 TAKARAロゴ オープニングムービー (共に○ボタン等でスキップ可能) の後、タイトル画面が出現します。 タイトル画面でスタートボタンを押すと、以下のようなメニューが表示されます。 はじめからあそぶ つづきからあそぶ ふたりであそぶ 設定を変更する ちょっとCM このゲームのメインモードは「はじめからあそぶ」と「つづきからあそぶ」です。 最初に遊ぶ場合は、「はじめからあそぶ」を選択します。 バイブレーションの有無の変更等をしたい場合は、「設定を変更する」を選択すると変更できます。 ※既にセーブデータがあり、そのデータで設定を変更したい場合は、 セーブデータをロード後、メニュー画面で□ボタンを押すとタイトル画面に戻るので、 「設定を変更する」を選んで変更、その後「つづきからあそぶ」を選択すれば変更できます。 ◆2◆ゲームの説明を確認しましょう。 「はじめからあそぶ」を選択すると、ゲームの説明が表示されます。 ここでは「レースとミッション」「かくされた宝物」「石碑のなぞ」についての説明があります。 どの説明にも重要な事が記述されているので、よく読んでおきましょう。 ゲームの説明を全て読み終える(決定ボタンで先へ進む)と、ネームエントリー画面が表示され、名前を入力し決めることになります。 名前は、8文字以内で、ひら・カナ・英数・記号の中から自由に決めることができます。 (ここで決めた名前は、特定の画面で隠しコマンドを入力すれば変更することができます。) ◆3◆ゲームクリアまでの道筋を確認しましょう。 名前を決めると、メニュー画面へと移動します。 メニュー画面の内、メインとなるのは 上段中央の「レース」下段中央の「ミッション」です。 ここでゲームの大筋を確認しましょう。 1. 最初に選択できる4コース・2つのミッションでそれぞれ入賞・クリアする。 2. 新たに出現した3コース・3つのミッションでそれぞれ入賞・クリアする。 3. 新たに出現した2コース・2つのミッションでそれぞれ入賞・クリアする。 4. 新たに出現した2コース・3つのミッションでそれぞれ入賞・クリアする。 5. 新たに出現した2コース・2つのミッションでそれぞれ入賞・クリアする。 5. 最後に出現する2コース・3つのミッションでそれぞれ入賞・クリアする。 まとめると、全てで15つのコースと、全てで15つのミッションでそれぞれ入賞・クリアすると、基本的にはクリアとなります。 以上がこのゲームの基本的なクリアまでの大まかな進め方です。 様々な性能のQボートを駆使して、レース・ミッションをクリアしていきましょう。 ◆4◆操作方法を確認しましょう。 操作方法はこちらのページに記載されています。 攻撃ボタンは移動に関わるボタンと同じぐらい重要なので、覚えておきましょう。初期設定ではR2ボタンです。 攻撃ボタンを覚えておかないと、ミッションモードをクリアすることができなくなります。 2.ランク1のレース・ミッション まずは最初に選択できる4コース・2つのミッション(便宜上、ここではこれらをランク1のレース・ミッションとします) でそれぞれ入賞・クリアを目指しましょう。 ◆1◆ランク1のレース 4つのコースを選択することができますが、まずは「オーシャンブルー」に挑戦し、操作の感覚を覚えることをお薦めします。 「レース」では、それぞれのコースにおすすめQボートが2〜3隻用意されています。 これらのおすすめQボートは、そのコースで入賞すれば貰うことができ、別のコースでも使用できるようになります。 基本的には、このおすすめQボートでレースを攻略していくことになります。 おすすめQボートは1番目と2番目に並んでいるQボートが性能が高く、操作しやすい場合が多いです。 又、もしおすすめQボートで入賞できない場合は、宝箱を探してゴールしましょう。 宝箱はオーシャンブルーを除く全てのコースに存在しています。 宝箱の中にはQボートが入っており、ゴール時に入手することができます。中には性能が高いQボートが入っていることもあるので、どうしても入賞できない場合は宝箱を入手しましょう。 そして、本作では優勝すると優勝賞品のQボートが入手できます。 更にコースのワールドレコードを更新すると、ワールドレコード賞品のQボートが入手できます。 Qボートを全て集めたい方、本作を極めたい方は優勝・ワールドレコード更新に挑戦してみましょう。 但し本チャートでは基本的にワールドレコード更新は狙わずに、入賞を狙っていきます。 オーシャンブルー シンプルなコースです。まずはこのコースで操作に慣れましょう。 DANGERの看板の奥にはショートカットがあります。このコースのショートカットはクセがないので、積極的に入っていきましょう。 グリークベイ 1本道のコースです。このコースはキツいカーブが殆ど無いので、おすすめQボートは「のーすうえすと」か「エリザベス2」を使用しましょう。 「アメリゴベスプチ」は本コースでは優勝どころか入賞すら危うい為、使用はお薦めしません。 アクロポリス こちらも1本道のコースです。グリークベイとコースレイアウトを一部共有しています。 しかしグリークベイに比べキツめのカーブが多く、旋回力が少し重要になってきます。 おすすめQボートは通常ルートの場合は「タイタニック」がお薦めです。 このコースのショートカットは自船が一位の時は入口を破壊することができないので、基本は入らないようにしましょう。 ただ、「ムーンライト」は出力が低く、1位になるまでに時間がかかるので、「ムーンライト」の場合はショートカットを利用することをお薦めします。 リゾートビーチ 上記3コースに比べ、少し複雑なコースです。急旋回を使うとカーブが楽に曲がれるので、急旋回を行う様にしましょう。 このコースのショートカットは非常に難易度が高いので、基本的に通らないようにしましょう。 おすすめQボートは「カティサーク」がお薦めです。ミサイル攻撃が当たりづらいという短所があるのですが、それを補うぐらい他の性能が高いので、通常ルートを通れば優勝も狙えます。 又、このコースにあるジャンプ台は、乗るとスピードを上げることができるので、積極的に乗っていきましょう。 ◆2◆ランク1のミッション 「ミッション」は、指定されたQボートを使用して、各ステージに課せられた使命を制限時間内にクリアしていくモードです。 クリアタイムによって、「A」「B」「C」の三つのランク評価の何れかが付くようになっており、Aランクが1番良い評価となっています。 こちらは「レース」と違い、クリアしてもそのミッションで指定されているQボートは入手できないので注意しましょう。 レスキューマン 30個の救命ブイを、制限時間内に全て集めるミッションです。最初の内は「ライフボート」を使用する事をお薦めします。 「PBR」は操縦性にクセがあり、慣れないと操作が難しいQボートとなっています。 外側のブイから集めて、その後内側のブイを集めると取り逃がしが少なくなります。 ブロケードランナ 制限時間内に暴走帆船を破壊するミッションです。敵船はミサイルで攻撃し、全てのブロックを赤にすると完全に破壊することができます。 使用するQボートはどちらを選んでも問題ありません。 「スワンごう」は一見とても不利なQボートの様に見えますが、クリアするだけでAランクが特別に貰えます。 3.ランク2のレース・ミッション 次は、新たに出現した3コース・3つのミッション(便宜上、ここではこれらをランク2のレース・ミッションとします) でそれぞれ入賞・クリアを目指しましょう。 ◆1◆ランク2のレース ビーチケイブ リゾートビーチとコースレイアウトを一部共有しているコースです。このコースで初めて遮断機が登場します。 このコースの遮断機はかわしやすいので、上手くかわしてライバルのQボートと差をつけましょう。 ショートカットがありますが、利用しなくても入賞が狙えます。ショートカットの侵入が難しい場合は無視しましょう。又、リゾートビーチで利用できたショートカットは侵入できないので注意して下さい。 ジャングルカナル 道幅の狭い石像門や、河川上の木々、上流から流れてくる大木など、障害物が多いコースです。 更にライバルのQボートも手強いQボートが多く、難易度の高いコースとなっています。 おすすめQボートは「ヴィクトリー」か「PBR」がお薦めです。 但し「レスキューマン」同様、「PBR」は操縦性にクセがあり、慣れないと操作が難しいQボートとなっています。 このコースのショートカット内は水が逆流しており、上手く操作しないと押し戻されてしまいます。難しい場合は無視しましょう。 コーラルリーフ 「レース」では初の水中ステージです。 このコースの障害物は大きなものが多く、矢印看板が貼られていない物は破壊することができます。通り抜ける際に邪魔になる物はどんどん壊していきましょう。 おすすめQボートはどちらでも問題はありませんが、強いて言えば「トリエステ」をお薦めします。 ライバルのQボートが速い上に、おすすめQボートの速さも少し遅めなので、アイテムやショートカットを上手く利用して、入賞を狙いましょう。 ◆2◆ランク2のミッション ラジオアクティブ 30個のコバルトタンクを、制限時間内に全て集めるミッションです。 しかし同じ回収系ミッションの「レスキューマン」と比べて、ステージの視界が悪く、更に自船に耐久力ゲージが設定されており、接触するとダメージを受けるコンテナも浮かんでいるため、難易度が高いミッションとなっています。 コンテナはドクロマークのものなら破壊できるので、通りたい場所にあった場合は、遠くから攻撃してダメージを抑えつつ破壊しましょう。コバルトタンクの回収も忘れてはいけません。 使用するQボートは「ナヌチュカ 」がお薦めです。 セイルヘッド 24つの気球爆弾を、制限時間内に全て破壊するミッションです。 気球は一定時間で上下するので、海上で静止したものをミサイルや体当たりで破壊しましょう。 正面→右→右→直進→右・・・という様にルートを決めて気球を破壊していくのがおすすめです。 使用するQボートは「シーバウンド」がお薦めです。 ボーナス1 「ミッション」では初めての水中ステージです。Qアニマルを使用して、コースを3周しゴールするミッションとなっています。 Qアニマルこと「海のどうぶつ」のミサイルはホーミング性能が高いものとなっているので、相手を足止めしやすくなっています。しかし、自身もライバルから足止めされやすくなっているので注意しましょう。 コース中盤の洞窟で水上に出てしまうと失速してしまうので、水上に出ない様にしましょう。 4.ランク3のレース・ミッション 次は、新たに出現した2コース・2つのミッション(便宜上、ここではこれらをランク3のレース・ミッションとします) でそれぞれ入賞・クリアを目指しましょう。 ◆1◆ランク3のレース アジアンリバー 一本道のコースです。コースが少し複雑ですが、覚えてしまえば大したことはありません。 ダッシュアイテムや潜航アイテムを使用して、自船のスピードを上げていきましょう。 ショートカットは難易度が高いので、無理に侵入しなくても大丈夫です。強いて言えば、スタート直後のジャンプ台があるショートカットは上手く利用すれば大幅にタイム短縮ができるので、入るのも有りです。 おすすめQボートは「あかぎ」がお薦めです。 ディープシティ 水中コースです。 おすすめQボートはどれを選んでも問題ありません。 ビル群地下のクルクル弾スーパーは攻撃範囲が広いので、ライバルのQボートが密集している1周目の内に使っておくと良いです。 モノレール跡の右側の壁にある、錨が目印のショートカットは、 毎週復活するショートカット内の岩を、体当たりで破壊する様にすると速く通り抜ける事ができます。 ◆2◆ランク3のミッション ラジオアクティブ 油田基地の15箇所の出火場所を消火弾で制限時間内に全て消火していくミッションです。 消火弾は弧を描いて前方へと飛んでいきます。出火場所へQボート一隻分程の間隔を空けて狙うと効果的です。 素早く移動できるようバックターンも活用しましょう。 サザンクロス 制限時間内に暴走タンカーを破壊するミッションです。 ブロケードランナ同様全てのブロックを赤にすればクリアなのですが、タンカーのコンテナの攻撃範囲が広く、なかなかブロックを破壊しづらいミッションとなっています。 まずは右側の後方2ブロックを破壊し、先回りしつつ様子を見ながらタンカー右側へと突っ込みましょう。 右側ブロックを完全に破壊したら敵船から離れて、再び先回りして様子を見ながらタンカー左側へと突っ込みましょう。 5.ランク4のレース・ミッション 次は、新たに出現した2コース・3つのミッション(便宜上、ここではこれらをランク4のレース・ミッションとします) でそれぞれ入賞・クリアを目指しましょう。 ◆1◆ランク4のレース キャッスルリバー おすすめQボートは「エムデン」がお薦めです。 このコースのショートカットの内2つ目と3つ目のショートカットは、連続で利用する事ができます。ここは上位を狙う際に、絶対に通っておきたいショートカットとなっています。このショートカットの入口の目印は赤いレンガです。 ショートカット入口のレンガや、ショートカット内の障害物はミサイル攻撃や体当たりで破壊しましょう。 又、コース中盤の砦の遮断機2基に注意しましょう。 ジュラシックシー 水中コースです。 おすすめQボートはどちらでも問題ありません。 コース序盤のリング状の加速装置は積極的に入る様にしましょう。 加速装置すぐ後の洞窟内には骨があり、中には倒れてくる骨もあります。ミサイルを当てる等で対応し、注意して走行しましょう。 コース中盤の遺跡は、普通に通る際はほぼ直進で抜ける事ができます。遺跡に引っかからない様、注意して走行しましょう。 ショートカットは入賞狙いなら入らなくても問題ありません。 ◆2◆ランク4のミッション オーシャンライン 22箇所の海底ケーブルの断線した箇所を、制限時間内に全て修理するミッションです。 断線箇所は黄色く点滅しており、自船が接触すれば修理する事ができます。スピードを落として接触すると修理がしやすいです。 モタモタしていると深海魚が体当たりしてくるので、できるだけ1発で断線箇所を修理する様にしましょう。 使用するQボートは「トリエステ」がお薦めです。 マインフィールド 海底に設置されたままの24個の機雷群を、制限時間内に全て破壊するミッションです。自船に耐久力ゲージが設定されています。 できるだけダメージを受けない様、機雷は距離を取って魚雷で攻撃し、破壊しましょう。 攻撃がなかなか当たらない場合は、主観視点にして機雷を狙ってみましょう。 耐久力に不安があるのなら、「イー400」を使用しましょう。 ボーナス2 再びQアニマルを使用して、コースを3周しゴールするミッションとなっています。 「ボーナス1」に比べ、障害物や急なカーブが増えています。注意して走行しましょう。 コース終盤の渦潮は、巻き込まれるとその場でスピンして失速してしまいます。 この渦潮はミサイルを3発当てると破壊する事ができます。 どうしても破壊したい位置に渦潮があるのなら、スピードを落として、一周目の内に破壊してしまうのも有りです。 又、クラゲのいるエリア直後の右側にあるショートカットを使えば、大幅にタイムを短縮できるので、積極的に利用する様にしましょう。 6.ランク5のレース・ミッション 次は、新たに出現した2コース・2つのミッション(便宜上、ここではこれらをランク5のレース・ミッションとします) でそれぞれ入賞・クリアを目指しましょう。 ◆1◆ランク5のレース アイスバーン おすすめQボートはどれを選んでも問題ありません。 このコースは道幅が狭いので、ライバルのQボートの攻撃に注意しましょう。 コース終盤の砲台は氷の弾を撃ってきます。自船にこの弾が当たると失速してしまうのですが、 なんとこの氷の弾、ショートカットで迂回しない限り絶対に自船に当たる様になっています。(現時点で氷の弾の回避方法は迂回以外に判明していません) 更にこの迂回できるショートカットの難易度も高く、上手く通り抜けないと通常ルートより遅くなってしまいます。 基本、入賞狙いの場合は砲台のある通常ルートを通る様にしましょう。 アイスプレート 水中コースです。本作品中最長のコースで、ワールドレコードでさえも5分を超えています。 おすすめQボートはどちらでも問題ありません。 洞窟がいくつかあるので、入口で引っかからない様にしましょう。深度の深い位置で走行するのがお薦めです。 このコースにも加速装置があるので、積極的に入っていきましょう。 加速装置直後の正面の壁の奥にはショートカットがあるので、ここも積極的に入っていきましょう。 ◆2◆ランク5のミッション ダムサイト ダム内部に飛び込み、制限時間内に5つある水門のスイッチを全て押すミッションです。 ダム内部は下図の様な構造になっています。 まずはスタート地点に2箇所設置されている打ち上げ台のどちらかに乗り込んで、ダム内部に飛び込みましょう。 水門は「DANGER! 」と書かれた看板付近にあります。水門の赤いスイッチは、ミサイルで攻撃するか体当たりで押す様にしましょう。 左右の打ち上げ台はそれぞれ入れるエリアが異なるので注意しましょう。入れるエリアが異なるため、一度スタート地点に戻って、最初に乗らなかった打ち上げ台に乗り、別の入口から侵入しなければなりません。 グッドウェイ 制限時間内に暴走空母を破壊するミッションです。 敵艦はスピードがやや速く誘導ミサイルを放ってきます。 更に自船の周囲を飛び交う戦闘機も飛ばしてくる様になっており、戦闘機は矢継ぎ早に攻撃を仕掛けてくるのでかなり煩わしいです。 先回りしてから敵艦側面に張り付きながら攻撃し、できるだけ早めに倒してしまいましょう。 「メリマック」の場合はまずは敵船から離れ、 マップのやや左側でスピードを出しておき、残り時間85〜80秒辺りで敵船へと向かい攻撃、 その際破壊できなかったブロックはミッション開始時同様に、敵船から離れスピードを出してからブロック破壊に向かう様にしましょう。 使用するQボートの「メリマック」は「スワンごう」同様、クリアするだけで特別にAランクが貰えます。 7.ランク6のレース・ミッション 次は、最後に出現する2コース・3つのミッション(便宜上、ここではこれらをランク6のレース・ミッションとします) でそれぞれ入賞・クリアを目指しましょう。 ◆1◆ランク6のレース ボルケーノヒート おすすめQボートは「ニュージャージー」がお薦めです。 このコースには強力なアイテムがあるので、使い所を考え有効に活用しましょう。 コース中盤の溶岩はジャンプ台で超える様にしましょう。急旋回を使いながらジャンプ台に乗ると、次のコーナーを楽に抜けられます。 又、ライバルのQボートは凄まじい速さを出して独走したり、追いついてきます。 特に「タイコンデロガ」(スタート地点の最前列右側の灰色の巡洋艦)はかなり手強いので、 重ヘトヘト弾(錘が2つ描かれたアイテム)を当てて、失速させる様にしましょう。 ホットクラスター 水中コースです。おすすめQボートはどれでも問題はありませんが、「アイスプレート」で優勝しているのならば、「シーウルフ」を使用する事をお薦めします。 コース序盤の海上区間は、一気に上昇して、陸地の真上を飛び越え、着水したらすぐに下降し、次のトンネルに入る様にしましょう。 火山内部のトンネルの火柱はやや上昇して避けましょう。 火山内部を抜けた先にある水車は、左側を通る様にして避けましょう。 水車の先の緑色の岩地帯の、入口正面の壁が凹んでいる場所にはショートカットがあります。水流が逆流していますが、殆ど問題はないでしょう。 ◆2◆ランク6のミッション アイスブレーカー 氷の迷路を抜けて、制限時間内に観測船をゴールまで誘導するミッションです。 観測船はプレイヤーの後を付いてくるので、置いていかない様、時々後方視点で確認しましょう。 コースを塞ぐ流氷は体当たりでしか破壊できないので注意しましょう。又、流氷はスピードを落としてぶつかった方が効率的です。最短経路は左→左→右→左です。 フィルタプラント 汚水浄化施設の浄水器に設置された6色のフィルタ宝石を、制限時間内に全て交換するミッションです。 汚水浄化施設は下図の様な構造になっています。下図の何もない部屋の浄水器はダミーです。間違えない様注意しましょう。 まずは予備のフィルタ宝石を全て集め、それから古いフィルタ宝石を交換する様にしましょう。 予備のフィルタ宝石の部屋の「STORE ROOM」の扉は魚雷を当てることでしか破壊できないので注意しましょう。 アイアンデューク 制限時間内に暴走戦艦を破壊するミッションです。 今までの暴走船破壊ミッションと違い、水中のミッションとなっており、更に自船に耐久力ゲージが設定されています。 このミッションは敵船の真下に潜り込むとダメージを受けにくくなる上に、敵艦のブロックも狙いやすくなります。真下に来たらどんどん攻撃していきましょう。 敵艦の爆雷に対し、上から突っ込むと見せかけて、下へと下降する様なフェイントをかけると、爆雷に当たりにくくなり、敵艦の真下へと入りやすくなります。 ここまでの15つのコースと15つのミッションでそれぞれ入賞・クリアすると、ステージクリアのムービーが流れます。 8.クリア後 最初の方で述べた通り、ここまでは基本的なクリアとなっています。この他にも、 宝箱・優勝賞品・ワールドレコード更新賞品のQボートの入手 全てのコースで優勝、全てのミッションをクリア、更に水中コースの5つの石碑の封印を解く事で出現する「エクストラ」モード 全ミッションAランククリア があります。完全クリアを目指す場合は挑戦しましょう。 宝箱・優勝賞品・ワールドレコード更新賞品のQボートの入手はこちらのページを参考にしてください。石碑の場所もこちらを参考にしてください。 「エクストラ」モードの攻略はこちらのページを参考にしてください。 全ミッションAランククリアはこちらのページを参考にしてください。 完全クリアした後も、タイムアタックなどを楽しむ事ができます。 タイムアタックは誰かと一緒に挑戦すれば燃えること請け合いです。特定のQボートでタイムアタックに挑戦して楽しむこともできます。 ミッションモードのタイムアタックでは、意外なQボートが上位に入ってくることも・・・ 又、ミッションモードは殆どのQボートで全てのミッションをAランクでクリアする事が出来ます。(スワンごうのみ「サザンクロス」と「ダムサイト」のクリアができない) 全Qボートコレクション後、更に本作を極めたいのなら ほぼ全てのQボートでミッションAランククリアを目指してみるのも有りです。 コメント欄 名前 コメントログ
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Q 個人情報保護法に違反してない?A 全て本人が公開した情報です。 Q:なんでRuiのIPとかが変動してるの?A:家のシステム上のことらしいです。
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トップページ チョロQマリン Qボート Qボート ホランド メニュー 概要 各レースTA参考タイム 元ネタ ◆概要 各パラメータ 数値 各パラメータの順位 出力 8 17位(同率) スピード 270 19位 減衰 84 旋回 18 12位(同率) 急旋回 443 重さ 1200 17位(他2隻と同率) ※各パラメータの順位は水上用 海のどうぶつを除く、水中用Qボート全体で比較した場合。減衰・急旋回の順位は数値の効果が判明していない為未記入。 ナンバー・分類・攻撃 コレクションナンバー No.130 分類 小型潜水艦 攻撃 通常魚雷 ディープシティのおすすめ船である小型潜水艦。 素のスピード値は270であり序盤であればそこそこの値だが、旋回値が18、出力値が8であり同コースおすすめ船のチャリオットやビーバーに比べるとスタートが遅く操作もしづらい。 ディープシティの通常攻略の場合はまずまずの性能だが、操作性の観点で見れば他おすすめ船2隻より此方を優先するメリットは少ない。一応ディープシティのショートカット内で失速しにくいのが利点か。 ◆各レースTA参考タイム 各コース名 コースタイム 「潜航艇」内順位 全体順位 ワーレコⅠ更新 ワーレコⅡ更新 コーラルリーフ 02'54"58 15位 32位 ○ × ディープシティ 02'40"36 10位 25位 ○ ○ ジュラシックシー 04'45"97 12位 29位 ○ × アイスプレート 05'24"09 10位 27位 ○ × ホットクラスター 04'05"58 11位 28位 ○ × ◆元ネタ 元ネタは1897年5月17日に進水した、アメリカ海軍で最初に就役した潜水艦「ホランド(USS holland SS-1)」。但し同海軍が所有する潜水艦としては3隻目となる。当初は「ホランド Ⅵ」という名称になる予定だった。 主に訓練用として運用されていた様で、当時建造・設計中の潜水艦に関するデータを集める為に活躍した。1910年11月21日に除籍され、その後はスクラップとして売却。 データ(Wikipediaより引用) 主武装:18インチ魚雷発射管1門 ・8インチダイナマイト砲1門排水量:64トン最大速:5ノット ゼーフント ヘヒト コメント欄 名前 コメントログ
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【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSPスレから一部引用 購入関係編 Q:3種類あるけどどれ選べばいい? A:キャラクター紹介を見て気に入ったキャラがいたのを選ぶと良いと思います。 相性診断なんてのもありますので良かったら是非。 Q:3本買いは必須なの? A:全キャラをプレイするつもりでないなら、1本でも十分楽しめます。 ゲーム編 Q:ズバリ、何をするゲームなの? A:主人公が担当アイドルをプロデュースして、トップアイドルを目指すゲームです。 Q:自由に曲やダンスみれないの? A:事務所モードを一人で行うことで、自由に曲を選んでダンスを躍らせる事ができます。 Q:アドホックモード(通信対戦)対応? A:対応してます。 Q:メディアインストール対応? A:対応していません。 Q:ストーリーモードのランクアップリミットって? A:決められた週までに決められたファン人数を集めないとゲームオーバー ゲームオーバになっても、「失敗したランク」、「最初から」、「オーディションのどれか」からリトライ可能。 Q:フリープロデュースっていつからできるの? A:ストーリーモード3週目(チュートリアル)終了後にできるようになります。 Q:ライバルキャラは使える? A:プロデュースは不可能、ある条件を満たすと事務所モードで使える。 Q:ライバルの衣装やアクセ、曲は? A:エクステンド系の衣装、アクセ、曲はMA以外(カラフルデイズ、オーバーマスターは不明) ライバルが着ている服は765プロのキャラに着せることができる(条件不明) DLC編 Q:DLCってどうやって買うの? A:こちらへどうぞ Q:買わないと楽しめない? A:あくまで衣装や曲やアクセサリーが増えるだけなので、無理に買う必要はなし。 Q:メールってなに? A:1日の終わりにランダムでキャラからメールがくる 特定のメールが来ると、次の日、能力があがる事もある。 値段も安いしメールはオススメかも、まあ自己判断で Q:衣装は全キャラ共通? A:全キャラ共通(3バージョン共通) Q:有料だし、衣装とかアクセの能力って高いの? A:有料だから能力が高いわけではない。見た目重視な感じ。 PSP(PSP-1000、2000、3000)用乾電池アダプタ『バッテリーチャージャーP3(ブラック)』
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よくある質問。。 追加してほしい質問がありましたら下段コメント欄にどうぞ。 それがよくある質問なら追加します。 Q、配信は必ずしなくちゃいけないの? A、配信の有無は対戦者各位に任せます。 配信者が見つからない場合や、枠が混んでる時、対戦者の都合などの理由がある場合は無配信勝負でも全然かまいません。 ただ、企画を長生きさせるには企画自体を盛り上げて価値を高めていく必要があるのでランバトコミュでの配信をなるべくお願いします。 Q、対戦相手がなかなか見つからない…。チャットで対戦申し込みにくい…。 A、対戦できる状態にあるのであればランバトチャットに積極的に挨拶しておきましょう。 「こんにちは」や「どうもー」などの一言でいいので「自分がいる」というアピールだけでもしておくと申し込まれやすいし、申し込みやすいです。 このチャットにいる人たちは基本ぷよ対戦をしたがってる人達なので知らない人だろうが寡黙そうなひとだろうが積極的に申し込んで大丈夫。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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こちらのページでは、チョロQアドバンスのコース「サバイバルロード」についてまとめています。 【サーキットエリア】 チョロQシティ1 | ノービスオーバル | エアーベース | ロングサーキット | チョロQシティ2 | ワイドサーキット | ビッグエアポート | ミドルサーキット | EVサーキット 【ネイチャーエリア】 ランドフォレスト | インナービーチ | ワイルドトラック | ワインドデザート | スノーパレス | ディープケイブ | ベイサイドロード | アイスフィールド | EVデザート 【バトルエリア】 サバイバルロード | サファリベース | スノーベース | デザートベース | ホワイトスネーク | バトルデザート | ブリザードレイク | アイスメイズ | EVスノー 【アクアエリア】 クレセントレイク | アクアケイブ | アクアポリス | ラピッドリバー | アクアビーチ | ワイルドリバー | ノースブルー | ラピッドケイブ | EVアクア 【アトラクションエリア】 オーエドランド | ミラクルパーク | コールマイン1 | ボルケーノレイク | コールマイン2 | チョロQパーク | クリムゾンバレー | とうかいどう53 | EVアトラクション メニュー コース概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 主な路面 オンロード(舗装路)、オフロード(土、芝、水) 賞金 1位 600G 2位 600G 3位 300G TAKARAベストラップ 00 30"00 TAKARAベストレコード 01 32"00 クリア後 「サファリベース」解放「EVスノー」解放(イベント40発生) バトルエリアの初陣は、走りやすい山道系コースだ。 コースは非常に単純なレイアウトで、楕円形に近いものとなっている。 このコースでバトルエリア独特のルールを覚えよう。 ◆攻略 ◆解説 コース自体は特にトラップもなく、緩いカーブと一部広い道があるだけで、非常に走りやすい。 しかしここはバトルエリア。普通のレースとは違う展開になりやすいことをまず覚えておこう。 バトルエリアでは「弾の補給」「敵への攻撃」「敵からの攻撃」も考えなくてはいけないぞ。 コースを走っていると、弾丸のマークが描かれた青や赤のアイテムが落ちている。 それにぶつかれば弾数を補充することが出来、そしてRボタンを押せば弾を撃つことが出来る。 尚、アイテムを取ると1つにつき青は5発、赤は10発補給できる。赤のアイテムは取り辛い場所にあることが多い。 弾はある程度ホーミング性能を持っているので、射程範囲内であれば正面の敵を蹴散らせることは結構簡単。 但し、弾を撃つとスピードが10km/h前後落ちる。連射するとスピードが下がってしまうので気を付けよう。 さて、自分が敵から狙われている場合は、自分のチョロQの横に「!」のマークが出現する。 そして、弾が発射されて実際に迫ってきている場合はドクロマークが出現する。 このとき、Lボタンを連打すれば敵の攻撃をかわせることがある。 攻撃を受けるとそれなりの時間拘束されてしまうので、マークの出現には常に気を配るようにしよう。 ◆セッティング例 バトルエリアではキャタピラと武器、そしてオートマチックミッションが必須となる。 攻撃しても被弾してもスピードが落ちるので、加速力を重点的に高めてセッティングしよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン V8エンジンA ブレーキ ライトブレーキ タイヤ キャタピラ シフト オートマチック6 ステアリング クイックステア ウィング ノーマルウィング 武器 ロケットほう オイル なし 非常にベーシックなバトルエリア用装備。 ネイチャーエリアのイベントでキャタピラや武器を手に入れているなら、それらを使うとより快適になる。 セッティング例2 初心者向け エンジン マッハエンジン2 ブレーキ ライトブレーキ タイヤ ライトキャタピラ シフト オートマチック6 ステアリング クイックステア ウィング ライトウィング 武器 マシンガン オイル ノーマルオイル ネイチャーエリアの全レースクリア記念レースの景品、マッハエンジンがあると非常に楽になる。 また、同じくイベント記念のライトキャタピラも出来れば用意しよう。スピードがあまり落ちなくなるぞ。 コメント欄 名前 コメントログ